軍官信息介面
在此頁面玩家可以從左側選擇需要操作的軍官,調整自己的軍官屬性點數方向,以及決定軍官的去留。
精力:是使用計策所需消耗的點數。
指揮:提高部隊的攻擊力
軍事:提高部隊的生命值
統帥:提高部隊的防禦力
1、當玩家的軍官通過培訓、PVE或PVP等手段獲得軍官經驗、提升了軍官等級之後,軍官就會獲得一定的成長點數。
2、玩家進行手動分配。玩家可以進入軍官頁面的成長標籤頁,使用手動分配成長點,打造屬於自己的個性軍官。
3、當然如果玩家不小心分配錯了成長點,還可以使用洗點功能來重置成長點。
遊戲內的軍官技能分為兩種:普通技能和天賦技能。其中普通技能的使用,會消耗軍官的精力值,精力值不足時,將無法觸發普通技能。
普通技能
普通技能的觸發規則均為被動,是在戰鬥中觸發某一條件才會自動釋放技能。如對敵方部隊造成本身所有的最高傷害,就會觸發技能。
普通技能 |
技能描述 |
基本檢傷 |
觸發後可恢復一部分士兵血量 |
牽制戰術 |
降低目標部隊的移動力,持續指定回合 |
群狼合圍 |
使目標部隊無法移動,持續指定回合 |
謊報軍情 |
減低目標部隊的命中率,持續指定回合 |
虛張聲勢 |
降低目標部隊的暴擊率,持續指定回合 |
謠言四起 |
降低目標部隊的特定防禦力,持續指定回合 |
火力壓制 |
降低目標部隊的特定攻擊力,持續指定回合 |
急速行軍 |
增加部隊自身的移動力,持續指定回合 |
致命一擊 |
增加部隊自身的暴擊率,持續指定回合 |
集中火力 |
加部隊自身的命中率,持續指定回合 |
鋼鐵防禦 |
增加自身部隊的特定防禦力,持續指定回合 |
火力支援 |
增加自身部隊的特定攻擊力,持續指定回合 |
天賦技能
天賦技能是軍官的被動技能,無需條件觸發,加成的數值是直接作用在已配備的部隊上面。如某軍官的天賦技能是裝甲攻擊力提高1%,給該軍官配備裝甲部隊,裝甲部隊的攻擊能力就會提高1%。
天賦技能 | 技能描述 |
精准射擊 |
增加步兵部隊攻擊 |
鋼鐵紀律 |
增加步兵部隊防禦 |
全軍突進 |
增加步兵部隊移動力 |
前哨偵察 |
增加步兵部隊視野 |
集群火炮 |
增加炮兵部隊攻擊 |
戰術偽裝 |
增加炮兵部隊防禦 |
快速移動 |
增加炮兵部隊移動力 |
座標定位 |
增加炮兵部隊視野 |
精密炮擊 |
增加裝甲兵部隊攻擊 |
裝甲偽裝 |
增加裝甲兵部隊防禦 |
動力全開 |
增加裝甲兵部隊移動力 |
光學裝置 |
增加裝甲兵部隊視野 |
閃電出擊 |
增加航空兵部隊攻擊 |
航空規避 |
增加航空兵部隊防禦 |
急速飛行 |
增加航空兵部隊移動力 |
空中偵察 |
增加航空兵部隊視野+1 |
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