特別公告:
火鳳三國當中找NPC以銀幣修裝,絕對不扣耐久度上限。(從CB開始到現在都沒扣過喔!OB也絕對不會扣!之前新手任務對話提到修裝會扣耐久度為任務對話漏改,將會更新改掉)
黃金修理槌等消費性道具,是配合精鍊失敗的毀滅物品復原時使用,或是提升重鑄道具的耐久度。
系統:
魔武伺服器火鳳市場修復確定有效,將進行所有伺服器的火鳳市場修復。
調整吳國地圖建議等級。
任務:
[定軍山戰場]、[徐州戰場]戰場獎勵提高,勝利方:征戰功勳20枚 戰敗方:征戰功勳10枚 雙方平手:征戰功勳5枚。
修正蜀國任務[韓信點兵]回收道具數量錯誤,修正為回收15個。
修正蜀國任務[十萬火急]任務大綱文字敘述錯誤修正。
修正軍團任務[互助合作]、[扶植後輩]可重複解的Bug。這兩個任務將改為每日任務,且經驗值獎賞上升。
修正部分調寶,使怪物會掉[裝備鑑定卷軸]。
修正[合作無間]組隊任務重置後無法接取問題。
職業總體:
使所有技能於技能等級升級時,所提升的內力量下修。(讓所有技能都比較不耗內力!)
為提升戰鬥痛快感與流暢度,戰將、劍士、刺客所有單體攻擊技都改為瞬發,並小幅放寬命中距離判定,但以增加CD時間、調整威力的方式設法平衡。
減少被[擊倒]、[擊暈]、[冰凍]、[定身]時所下降的物理閃避率與法術閃避率(對初期可能感覺不出來,但對後期的高閃避角色有很大的影響)。
提升[流血]、[創傷]、[劍氣穿脈]、[奪魂]、[灼燒]的DOT傷害效果。
戰將:
[震懾怒吼]改為會判定物理命中(之前為必中)。
劍士:
[防禦專精]、[堅壁鐵衛]效果強化(很硬)。
[劍之信念]效果改為大幅提升傷害抵免(超硬)。
[雙刃奔擊]威力稍降,但改為對生命25%以下的對象必定爆擊。
[迴風劍舞]改為小範圍瞬發AE技。
刺客:
刺客在目前各職業當中明顯偏弱,整體技能效力將大幅修改(我們會讓他夠快夠狠夠會閃!)。
[牽制]改為小範圍瞬發AE
增加所有[飛鏢]系技能的傷害與效用。
強化[幽靈身法]所造成的提升閃避效果。
[失神香]增加造成大範圍[暈眩]的效果,但增加CD時間。
[蝕筋香]增加大範圍[封技]的效果,但增加CD時間。
弓手:
弓手整體技能消耗內力增加(用以平衡跟近戰職業使用內掛練功時的差距)。
[一瀉千里]、[穿心箭]、[三光同照]、[狙擊箭]的CD時間增加。
天師:
[護體罡氣]改為小範圍群體效果,且效果上升。
[五氣朝元]效果增加。
[千劫歸真]補血量、[萬象還虛]傷害量提升。
[奪魂續命]傷害效果、補血效果提升。
[神威浩蕩]、[神光普照]、[魔氣縱橫]降低吟唱時間。
[魔渡眾生]效果提升。
軍師:
[雷霆之鞭]改為CD 2秒,威力下降。
增強[焚滅八荒]的效果。
[明鏡止水]的有效時間提升1秒。
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